Oberfläche · 0 m
Du bist angespült worden.
Deine Ahnen haben eine Maschine hinterlassen.
Du bist der letzte Nachfahre einer alten Zwergensippe, gestrandet auf der Insel, auf der deine Vorfahren einst gearbeitet haben. Am Eingang ihrer Mine schläft ihr größtes Werk – die Ahnenmaschine, die gerade noch im Notbetrieb tickt.
Sie will Kupfer, Zahnräder und ehrliche Arbeit. Ein Uhrwerk-Rabe hat eine Meinung dazu, wie du sie lieferst.
Handwerk
Spitzhacke, Ofen, Amboss. Jeder Barren beginnt mit einem Schlag.
Wasserkraft
Räder, Wellen und Bänder. Die schwere Arbeit macht der Fluss.
Ein Zuhause
Brett für Brett, vom Unterschlupf bis zum kleinen Zwergendorf.